まさはる's Weblog |
Macintoshとオーディオの話題 |
トップページに戻る |
Game 2
2006年9月24日The Sims 2 Open for Business Expansion Pack(その3)Category : Game 2 / Posted at 2006年9月24日 22:33なかなかうまく儲けられないOpen for Businessの話題です。 小売店やレストランよりも手軽にできる商売として床屋があります。これは在宅ビジネスも可能で、専用のイスを購入することですぐに始められます。 従業員を雇って床屋を営業 操作可能なシムをスタイリストにすると髪型や化粧を変えることができます。いちいち外見を変えるのは面倒なので、従業員を3人雇ってしばらく放置しておいたら大変なことに...。 失敗例 4〜5人に1人ぐらいの確率でメイクに失敗しますw。で、次回来たときに成功すれば元に戻るのかと思ってしばらく眺めていたら、次回以降はその外見がデフォルトになっており、そのままの状態で成功となるようです。よって、メイクに失敗したシムは、操作できるスタイリストで無料のイメージチェンジをするか、直接シムを操作して鏡を使用しないと元に戻りません。 変な顔のシムを元に戻すのが大変な割に儲からないので、床屋はやめて公共区画で郊外型電器店をやってみました。ここで高価な冷蔵庫やテレビを売れば...。 郊外型電器店の外観 2階は白ものと照明器具 3階はデジタル家電 レジ係、セールス係及び在庫補充係の3人を雇った状態で、現在レベル4でトントンぐらいです。これなら将来プラスになるかも。 2006年9月18日The Sims 2 Open for Business Expansion Pack(その2)Category : Game 2 / Posted at 2006年9月18日 23:20 昨日から立て続けですがOpen for Businessの話題です。 赤い看板に店名と、くるくる回る看板が設置できればよかったのですが... 右上が厨房で左上が来客用トイレです 新たに建物から作ったファーストフード店を成功させるために、従業員も新規に作成しました。Ronald(ロナルド)を支配人、Grimace(グリマス)を給仕係、Birdie(バーディ)をコックにすべく、多少酷使しても文句を言わないよう体力スキルを十分に上げた後に従業員として雇います。(ちなみに、従業員として雇うには親しくなる必要があります) オーナーも給仕係として働いています(緑のズボンがオーナー) 上の例はレストランとして「こちらでお召し上がり」のパターンですが、「お持ち帰り」もできるようにする場合は、食品を保存しておくための「ひえひえディスプレイ」とキャッシュレジスター、及びレジ係と在庫補充係等が必要になると思います。 話変わって、Open for Businessではドアにカギが掛けられるようになりました。商売をする場合は大変便利です。 自分のみ、世帯のみ、世帯と従業員のみ等が選択できます 結論から先に言うと、全く儲からんw。料理と体力のスキルを上げた3兄弟(Birdieも男w)なので時給が高いこともあるのでしょうが、経営がプラスになる気配なしw。 ちなみに、楽をして店のレベルを上げるには、ホットナイト以降で使うことができるチートコードを使えば簡単です。まず従業員を呼び出して、オーナーと従業員だけの状態で「maxMotives」を使って欲求を最大にしてから、「motiveDecay off」で欲求が変化しないようにすれば何日でも継続して営業ができるようになるので、最速にして放置しておいても店のレベルを上げることができます。 あと、この店はオーナーと従業員の全員が男なので女性用トイレに入れませんw。来客用トイレの掃除等ができないので、男女別のトイレのある店舗では男女混成の体制がいいでしょうw。 2006年9月17日The Sims 2 Open for Business Expansion PackCategory : Game 2 / Posted at 2006年9月17日 23:35 ようやくMac版のOpen for BusinessがASPYRから出たので、早速購入してやってみました。 The Sims 2 Open for Business Expansion Pack この拡張パックは、公共区画又は自宅で商売が可能となるもので、自宅では在宅ビジネスとして小売店、時間制課金サービス及び床屋が、公共区画では在宅ビジネスに加えてレストラン、衣料品店や本屋などを経営することができます。 追加される商店街の町 小売店では、購入モードで購入できるアイテムのほとんどを売ることができます。販売することができる既製品のアイテムは家具、雑貨、水廻り、調理器具、電器、遊具、自動車他があり、今回はこれらに加えて自ら作る花、おもちゃ、ロボット(一部のみ)及びケーキ等の食品も販売することができます。 最初はレベルが低くて何をしても大変w また、来店客の好感度で店全体のレベルが上下します。店のレベルが上がるとオーナーには仕入れ割引等の商売の特典が貰えます。なお、この特典はオーナーに対して付与されますが、後で家族に継承可能です。 商売の特典の選択 時間制課金サービス(マンガ喫茶のような時間に応じて収入を得るやつ)を除いて店の運営は非常に忙しいので、NPCや自分が育てているシムを従業員として雇うことができるようになっています。雇った後は作業内容を指示することで自動的に働いてくれます。(賃金が割に合わないと辞めたりしますが...) 3人の従業員を雇用して電器屋を経営中 上の電器屋で販売している商品は、下のスクリーンショットで黄色くハイライトしている物を商品として設定しており、これらの価格は個別又は種類ごとに7段階で設定することができます。価格を高く設定すると儲けが大きいのですが、客の中には自分が育てているシムも混ざっているため、あっちが貧乏にならないようにほどほどにしています。 黄色くハイライトしているのが商品 上のスクリーンショットの右上のカウンターにキャッシュレジスターがあるのですが、その真下に2本の線があると思います。あれは何かというと、大手家電量販店のレジの前や大きな駅のきっぷ売り場の窓口の前によくあるロープですが、レジの前で玉蹴りをしたり座り込んで話をしたりとレジを妨害する場合があるので、防止策として設置しています。 ロボット作成中(奥はブーケ作成中) クラフトベンチで花、おもちゃ、ロボットを作れば売ることができますが、作り手のレベルによって作ることができる物が制限されます。ちなみに、おもちゃの最高レベルになると作れるあの商品、売場面積をやたら食うんだけど儲かる物なのか疑問w。 小売店ばかりに終始してしまいましたが、この他に商店としては床屋、レストラン、時間制課金サービス等ができます。あと、建築関係の追加で大きなものはエレベーター及び室内の小上がり等があり、特にエレベーターは高層建築にはうってつけです。この拡張パックはオススメかもw。 2006年8月 1日X-Plane v8(その4)Category : Game 2 / Posted at 2006年8月 1日 23:50最近ようやくILSを使えば着陸できるようになりつつあるX-Planeの話題です。今回はX-Planeで使用できる様々な形の飛行機を集めてみました。 1)Boeing 747-400 Boeing 747-400(イギリス/ロンドン上空) 2)Airbus A300-600ST Beluga Airbus A300-600ST Beluga(アメリカ/フロリダ上空) 3)Boeing 717-200 Boeing 717-200(アメリカ/ハワイ上空) 4)British Aerospace Avro RJ85 British Aerospace Avro RJ85(アメリカ/グランドキャニオン上空) 5)Piaggio P-180 Avanti Piaggio P-180 Avanti(ニュージーランド上空) 6)B-2 B-2(エジプト/サハラ砂漠上空) 7)X-15 X-15(アメリカ/エリア51上空) 8)番外編 Breguet 763 Provence(フランス/Calais Dunkerque:LFAC) Lockheed L-1049G(スイス/Sion:LSGS) 9)Airbus A380-800 Airbus A380-800(ドイツ/ベルリン上空) 10)Boeing 787-800 Dreamliner Boeing 787-800 Dreamliner(アメリカ/フロリダ上空) 11)おまけ C-17 Globemaster III(アメリカ/John F Kennedy Intl:KJFK) 2006年7月17日X-Plane v8(その3)Category : Game 2 / Posted at 2006年7月17日 14:47 いつまで経ってもうまく着陸できないので、観光に逃避しているX-Planeの話題です。 アウヤンテプイ(ギアナ高地)周辺を飛行中 アウヤンテプイの絶壁 ほほう、これは面白い。でもギアナ高地のてっぺんに畑が...w。調子にのって次はスイス/イタリア国境付近のアルプス山脈へ。 アルプス山脈を飛行中 ジュネーヴの空港(LSGG)からマッターホルンに向かったのですが、どれも似たような山ばかりで、どれがマッターホルンなのか分からない...w。続いてエジプトのスエズ運河へ。 スエズ運河を飛行中(画面中央の小さな点が自機) さっきのスイスと比べて、こっちは平坦でやたら広く、砂漠ばかりで他に何もない所です。紅海からスエズ運河の上を飛行して地中海へ抜けたので、かなり時間がかかりました。 以下、おぼえです。 1)FMSの設定 北緯37.75° 西経119.60° 高度8000ftの例 2)スイッチの変更 ソース切替スイッチをGPSに設定 オートパイロットをFMSの指示により動作するように設定 2006年7月 9日X-Plane v8(その2)Category : Game 2 / Posted at 2006年7月 9日 21:41 v7からやっている割には、いつまで経ってもうまく着陸できないX-Planeの話題です。 登録している観光地はまだ少ないのですが、とりあえず誰でも聞いたことがあるような超メジャー観光地で、かつ、フライトシミュレータで楽しめるような場所を入れてみましたのでよろしければどうぞ。 キリマンジャロに向かうKingAir350 2006年6月18日X-Plane v8Category : Game 2 / Posted at 2006年6月18日 23:28ver.7をやっていたので、いつか購入しようと思っていましたが、離陸はできても着陸できないという事情(w)から購入を控えてました。ついこの間、本家のX-Planeを見て、あまりにも風景がきれいだったので、(The Sims 2が飽きてきたことも手伝って)ついつい衝動的に購入してしまいました。 X-Plane v8 このソフトは、Mac OS X、Linux、Windowsで動作する、ジャンボ旅客機からセスナ、戦闘機、ヘリコプターといった様々な飛行機の操縦をパソコン画面上で疑似体験できるフライトシミュレータソフトです。 ユナイテッド航空のボーイング747-400(バックは富士山) ver.8になって、地上の風景の見栄えがよりリアルになりました。貼付けるテクスチャの絵が大きくなったせいなのかもしれませんが、高度10,000ftぐらいだと全く違和感が無いように見えます。ちなみに、アメリカ本土以外の地域を同レベルの表示にするためにはグローバル・シーナリーをインストールする必要があり、全世界分をインストールすると、X-Plane本体とグローバル・シーナリーで60GB弱の容量が必要になります。(必要な地域のみインストールすることが可能です) ブリティッシュ・エアウェイズのボーイング747-400(山の峰の向こうは新潟平野) まぁ、見栄えの話はこのぐらいにして、飛行機の操縦という本質の話題についてですが、自動車やバイクのように地についているものとは違って浮いているため操縦が非常に難しく、フライトシミュレータは誰でも容易に楽しめるというものではありません。とは言うものの、ソフトを買ってしまったらすぐに飛びたくなるのが人情なので、とりあえず離陸するための手順を以下に示しておきます。 1)「b」キーでブレーキを解除する 上記の手順で離陸さえすれば自由に空を飛ぶことができますが、これだけではフライトシミュレータの1割も使っていないと思います。私にはこれ以上の詳しい説明ができないので、飛行のための基本的な知識や計器の見方などはX-Plane Japanや専門書等を参考にしてください。また、本ソフトのキーマップはインストールしたフォルダの中のInstructions/keys/X-Plane.txtに記載されています。 2006年5月22日The Sims 2 Nightlife Expansion Pack(その3)Category : Game 2 / Posted at 2006年5月22日 19:50前回紹介した自作の住宅ですが、あの記事は1ヶ月過ぎるとトップページから消えてしまうため、新たに作った別のページからダウンロードできるようにしました。 あんな家や、こんな家が置いてありますw リンクはサイドメニューにある下記アイコンに付けてあります。よろしければどうぞ。 2006年5月14日The Sims 2 Nightlife Expansion Pack(その2)Category : Game 2 / Posted at 2006年5月14日 23:08 まだ飽きずにやっているThe Sims 2の話題です。 楽しさ願望に設定 上のキャラだけでは心許ないので、ハンサム風も1人作ってみましたw。 レストランでデート中 上の絵はうまくいった時のものですが、ダウンタウンを徘徊している説教婆さんを見つけたら、すぐに別の場所に移動した方が良さそうです。延々と説教されてデートが台無しになりますw。 バンパイヤと意気投合中 せっかくなので仲良くなってみると...案の定噛み付かれましたw。バンパイヤになると歳を取らなくなるため、若いままの状態を維持できます。 建築関係では、2x2マスの敷地が選択できるようになり、日本風うさぎ小屋が作れるようになりました...(^_^; 駐車場付き(1F) 4人家族向け(2F) チラシの写真のようなモダンな造り(外観) もう一つは、豪雪地帯に多い、1階が車庫でコンクリート打ちっ放しになっているタイプです。 車庫と多目的ルーム(1F) ダイニングキッチンとバス・トイレのメインフロア(2F) ちょっと狭いけど8人まで住めます(3F) 豪雪地帯向けの割にヤシの木とサボテンが...(外観) 上の2つの家をダウンロードできるようにしました。使用するためには、The Sims 2本体、University Expansion Pack及びNightlife Expansion Packが必要です。なお、この2つの家は、ユーザーが作成したカスタムオブジェクト等は一切使用しておらず、Maxis純正の部品のみで作成しています。 2006年4月16日The Sims 2 Nightlife Expansion PackCategory : Game 2 / Posted at 2006年4月16日 20:32 WindowsだとOpen For Businessまで出ているThe Sims 2ですが、4月上旬に1つ前の拡張パックであるNightlifeのMac版がASPYRから出たので、早速購入してやってみました。 The Sims 2 Nightlife Expansion Pack インストールすると、ダウンタウンという町が追加されます。この町には、レストラン、バー、ディスコ、ボーリング場、公園などの遊び場があり、タクシーや自家用車で行くことができます。 夜のダウンタウン システム上の大きな追加として、グループを設定することでグループで行動することができるようになりました。これまでは、家族で公共区画に行っても、各人バラバラの行動をしていましたが、グループで行くと同じような行動をとるようになります。 グループの設定 レストランで食事中(青いマーカーがグループ) あと、「デートに誘う」というコマンドが追加されました。デートに誘うと右上にゲージが出るので、時間内に良い成果を出すと、相手から良いプレゼントが貰えるようです。 ホットタブでデート中 公共区画等に設置できるアイテムも色々追加されています。代表的なもので、DJブース、ポーカーテーブル、ボーリング、カラオケセットなど。また、建築材料も追加され、家のデザインは更にセンスを必要とするようになりました...(^_^; DJブース ダンス・ボール 住居区画に駐車場を設置すれば、自家用車を持つことができます。これまでのタクシーによる移動と大して変わりませんが、タクシーが来るまでの待ち時間がないためちょっと便利です。 自家用車のうち一番高価なスポーツカー(12k) 上記の他にもいろいろと追加されているようです。攻略するにはかなり時間がかかるかもw 2006年3月 5日The Sims 2 University Expansion Pack(その2)Category : Game 2 / Posted at 2006年3月 5日 23:17前回に引き続き、ハマっているThe Sims 2の話題です。 前回の4枚目の絵で、仲の良かった二人は無事卒業し就職したわけですが、一方を新しい職業の「ショウビジネス」に就職させてみました。 頭のポテトとピエロの衣装...w 大学を卒業すると、若いうちから仕事上の良い地位に就くことができます。上のピエロの夫婦は、まだ若いのに110kほどの資産持ちになりました。 まだ若いのにお金持ちになりました これなら大家族でも余裕と思い、大卒二人で大家族を作ったところ散々な結果に...。 でも賑やかでいいですけどね...。 旦那は普通のビジネスマンで奥さんは芸術ですが、奥さんが産休だらけで給料が上がらないということと、旦那も子育てが忙しくてグラフが真っ赤な状態で出勤して降格を受けたりと、大金持ちにはほど遠い状態になりました。ちなみにこの家族は双子無しの6人の子供と夫婦の世帯で、夫婦はあと3日で爺さんと婆さんに変わってしまうぐらい歳をとっています。 話変わって、この拡張パックを期に最近建築にハマっています。このゲームの場合、自分で考えて作った家にSimを住まわせることができるので使い勝手がよく分かります。小さい家の場合は使い勝手に問題はありませんが、大きな家になるとトイレや玄関まで遠いなどの問題が出てきます。 2人用4部屋(1F) 2人用とは言いつつも、はっきり言って狭いですw(外観) 続いて4人用2階建て。3x3マスで、現代風な外見でリビングが吹き抜けており、後からプールが作られるように裏庭を広くとってあります。これは120kなのでお金持ちでないと住めませんw。 4人でこのスペースだと楽々(1F) つーか、贅沢すぎるw(2F) 外見は現代風(外観) 3つ目は8人用2階建て。4x3マスで作ってあるのですが、広い家に住んだことがない私には何をどう配置していいのか分かりませんw。ちなみに220kです。 将来のお墓スペースは右下に...(1F) 2Fは娯楽用スペースです(2F) なかなかカッコいいじゃん(自画自賛)(外観) 最後に面白かった画像を一つ。結婚パーティーを開いたときに、何故かゲストが人んちの風呂に入っていて、その間にどうやら結婚パーティーが終了。みんなゾロゾロ帰っている中、1人だけ裸体の男性が...w なぜ、提案をしていないのに、この男は人んちの風呂に...w 先ほどの8人家族ですが、予め引っ越しさせる家を作ってからプレイしていました。結果的に引っ越しできなかったので、別のお金持ちにでも使おうかと思っていますが、寂しいので載せておきますw。ちなみに3x4マスで110kです。 両親の部屋と子供部屋が3つ(1F) 2Fは吹き抜け及び娯楽用スペース(2F) 2Fの出っ張りと大きな窓がポイント(外観) 2006年2月11日The Sims 2 University Expansion PackCategory : Game 2 / Posted at 2006年2月11日 20:13 The Sims 2のUniversity Expansion PackがASPYRから昨年出たので、早速ハマってみました。 The Sims 2 University Expansion Pack このゲームは、The Sims 2のTEENの後のキャラクターを大学生活させるもので、4年間の前後期の8学期をシミュレーションするゲームです。 シム州立大学の全景 入学したキャラクターには、それぞれの本人に合うような専攻を決めます。これにより、授業の開始時間や必要な能力が異なってきます。 専攻の選択 大学生活は楽しそうですね...つーか、おまえら自主的に勉強せんかい! 授業には勝手に出るようですが、学期末レポートは指示をしないとしないようです。 まくらで叩き合い 学期末レポートの作成 4年間の8学期が終われば卒業です。卒業した後は通常マップのカタログにストックされるので、その後は社会人として生活することになります。 卒業パーティ この拡張パックを導入するとアイテムがいくつか増えますが、その中でも便利なのが携帯電話です。持っていれば公共区画から直接友達を呼ぶことができるようになります。 携帯電話を購入 学生が住む寮は自作することができます。自作するには、まず寮を住居区域で作成した後、チート(control+shift+c)の 12人+VIP部屋1の寮(しかもプール付き) 8人の小さな寮(2x2マスで作成) 大学を卒業すると通常のマップに戻される訳ですが、その時点で能力や友達の数が多い上に、どうやらエリートとして優遇されるようで、就職すると下積みをせずにかなり良い職に就くことができます。また、大学卒業者には新たな職業が追加されており、「自然科学」、「超能力」、「ショウビジネス」、「芸術」の職業にも就くことができるようになります。 自然科学の最高ランク一歩手前 ちなみに、上の絵は最高ランクになる一歩手前ですが、最高ランクの出勤状況はとてもHPには載せられないため、スポーツカーによる出勤状況を載せています...w。このゲーム、ハマる人には非常にハマるシミュレーションゲームです。箱庭ゲーム好きにはもってこいでしょう。 あと、うちのパソコンは、この間PowerMac G5のNVIDIA GeForce 7800GTに交換したばかりなのですが、このゲームの設定ファイルに7800という文字は見当たりません。影の描画で問題が出るようなので、とりあえず さて、表の世界はこれぐらいにしておいて、秘密結社の話を少し...。 成績のハッキング... 死んだSimの復活... 2006年1月 2日LEGO Digital DesignerCategory : Game 2 / Posted at 2006年1月 2日 21:52ゲームではないのですが、LEGOのLEGO Factoryの中にあるLEGO Digital Designerというソフトを使ってみました。 今年の年賀状の大半を占めるとは、あっぱれLEGO!w このソフトは、パソコン上で様々なレゴブロックを組み合わせて作品を完成させ、それを購入することが出来るLEGO Factoryというサービスの、作品の作成用ソフトです。(現在のところ日本では購入できないようです) LEGO Digital Designer ちょっとコツを覚えるまではブロックをくっ付けにくいところがありますが、非常に多くの部品を使えるところは、レゴブロック好きにはいいかもしれません。ちなみに私の場合、欲張って全部の部品を読み込んだはいいものの、どうやって接合するのか分からないものが沢山...(^_^; 思いっきりかっこいいロボットを作ろうと... ちなみに、最初の年賀状のやつは14個のブロックしか使っていないので、箱代の方が高そう...。(送料はもっと高いと思うけどw) 2005年12月17日LEGO Star WarsCategory : Game 2 / Posted at 2005年12月17日 13:38ASPYRから、LEGO Star WarsのDEMO版が出ていたので試しにやってみました。 LEGO Star Wars このゲームは、スターウォーズのエピソード1、2、3の世界をLEGOのブロックで表現したアクションゲームで、メジャーなキャラクターの起用もさることながら、キー操作が簡単で万人向けのゲームになっています。 敵のロボットと戦っているところ また、散らばった部品を移動させたり、組み合わせたりすることで、通常行けないような場所にあるアイテムを取ることができるようになっており、パズル的な要素が随所に隠されています。 これは簡単。取り方の分からないものが他にたくさん...(^_^; キャニスターを10個集めろと言われても、3個しか集まらんw クリア後はフリープレイを選ぶことができ、キャラクターをその場で入れ替えることができるようになります。ちなみに、下の絵に出てくるような超メジャーキャラクターには入れ替えられませんけど...。 フリープレイを選択できます なかなか面白い。キャニスターの収集でもしてみるかな。 その後、キャニスターを7個まで集めました。廊下に2個、4人のロボットが守っている部屋、台車の上、大部屋の入り口、下の絵の場所、大部屋からR2D2を使って行く小部屋。あと3個だけど、2個については場所すら分からない...(^_^; うげ!こんなところに...(右の白いものがキャニスター) (さらに追記) 10個集めたら秘密のゲームコードが... 2005年12月 3日タグふれんず(その3)Category : Game 2 / Posted at 2005年12月 3日 14:09夜な夜なチャットに勤しんでいるタグふれんずの話題です。最近、タグふれんず内の特定のメンバー向けに、バナーをいくつか作成したので紹介します。なお、これらバナーはここから自由にダウンロードしてもらって結構ですが、主催者の意向に沿っていないと自分のブログ等に貼ることができないので注意願います。 1.モグラ族 バナー1 168x42 バナー2 168x42 バナー3 168x42 バナー4 168x42 バナー7 168x64(2005.12.13追加) バナー9 168x126(2005.12.16追加) バナー12 168x98(2005.12.25追加) バナー13 168x122(2005.12.31追加) バナー14 168x64(2006.1.2追加) バナー15 168x64(2006.1.2追加) バナー16 168x64(2006.1.2追加) 2.ノーマル組 バナー5 168x84 バナー6 168x108 バナー8 168x76(2005.12.13追加) バナー10 168x108(2005.12.25追加) バナー11 168x108(2005.12.25追加) 2005年11月 6日タグふれんず(その2)Category : Game 2 / Posted at 2005年11月 6日 16:09先々週からハマっているタグふれんずの話題です。 アイテムが増えました しばらくこのソフトを使ってみて気づいた点ですが、タグを貼付けるホームページやブログを持っている人がメンバーになっているため、他のチャットと比べてメンバー同士で話が合いやすく、話をしていて居心地がいいのが良いと思います。また逆に、ホームページやブログを持っている人が前提であるため、加入の敷居が高く、現在においてはメンバーが少ないのが問題です。まぁ、ユーザーとすれば変なのがいないので良いのですが...w 最後に、今日面白かったタグふれんずでの出来事をスクリーンショットで。 最初は海につかりながら酒の話をしていたのですが... そのうち同じ種族の人を呼び始めて... 次第に種族を越えて... 最後は、陸に上がって点呼をとって解散しましたw 2005年10月23日リヴリーアイランドほどではありませんがキャラクターが独特で、ブログやホームページに貼って利用する、キャラクターチャットシステムのタグふれんずを試しに登録してやってみました。 タグふれんず 登録及び利用は無料(ショッピングを除く)で、登録すると配布されるhtmlタグのソースを、ブログやホームページの好きなところに貼れば、その場所にタグふれんずの画面が表示されるようになります。なお、登録時に選んだキャラクターは一部を除いて後で変更できないので注意が必要です。 どうやら私が選んだキャラクターはポールというらしい... 画面は小さいのですが、かなり高機能なチャットシステムのようです。面白そうなのでトップページにしばらく貼ってみることにしました。 2005年10月10日ずいぶん前に発売されたASPYRのDOOM 3ですが、HALOと違って気持ち悪そう(HALOも後半に気持ち悪いのが出てきますが...)なのでやっていませんでした。それが9月後半にDEMO版として出たので、DEMOの範囲なら大丈夫だろうと思い、恐いもの見たさに試しにやってみました。 DOOM 3 どうやら、火星の基地に到着した主人公(自分)が、何やら事件に巻き込まれるようですが... 照明が点いているにもかかわらず暗い通路 何か失敗したのかな、この科学者...(?_?) うぎゃぁぁぁ、出たぁ!...(^_^; ついさっき話をしていた隊員がゾンビになって襲いかかってきます。戦闘はグロテスクなので、こういうのが嫌いな人はやらない方がいいかも。 ゾンビになった隊員 あまりにグロテスクなので、上の絵の隊員のところ(ゾンビ5人目)でやめてしまいました。興味のある人は、AppleのゲームサイトでDOOM 3のムービーが見られるので、予めどんなゲームか見てからの方がいいかもしれません。 面白いFlashのゲーム(その10)Category : Game 2 / Posted at 2005年10月10日 13:14以前大変面白かった、FlashゲームのGROWの新バージョンのGROW CUBEがEYEZMAZEから9月に出ていたようです。 1.GROW CUBE GROW CUBE 2.GROW RPG GROW RPG 2005年8月17日 フランスのAnkama Studioが開発したDOFUS(この公式ホームページの2ページ目はSafariでは正しく表示されません。Dofus - Community websiteであれば問題なく表示されます)というMMORPGゲームをやってみました。このゲームは、So-netが運営しているリヴリーアイランドと同様にFlashで作られたブラウザゲームなので、MacやLinuxでも遊ぶ事が可能です。 DOFUS Dofus - Community websiteのPlayで登録をして、ダウンロードしたソフトのDofus.htmlを開いてログインすると、キャラクターの作成画面になります。早速、自分のキャラクターを作ってみました。 地味そうな外見のEnutrof’s Fingersで作成 キャラクターは、種族(11種類)、性別、服の色及び名前を決めて作成します。私が選んだEnutrof’s Fingersという種族は、背が低くて手先が器用な、いわゆるホビット族のような感じのようです。 最初のチュートリアル チュートリアルでは、移動の仕方から戦闘までを教えてもらい、最後の質問をクリアすれば、他のキャラクターやモンスターのいるフィールドに出ることができます。 最初に通るゲートのようなもの トーテムポール? フランス製とあって異国情緒たっぷり...(^_^; 戦闘は、戦闘に参加していないキャラクターが画面から消えて、タクティクスオウガっぽいシステムで行われます。 「まっくろくろすけ」にそっくりのモンスターに スコップ投げの技 このゲーム、リヴリーアイランドと違ってまともなMMORPGなので、いざやり始めるとレベル上げとかが大変かもしれません。あと、チャットをするには英語ができないと苦労するかも...。 とりあえず鎌を購入して農家を始めました 最後に補足ですが、Safariのステータスバーにエラーが発生した旨の表示が出ますが、特に問題なく動作するようです。また、Dofus @WikiでDofusに関する情報を日本語で見ることができます。 その後も、雑魚キャラを倒してレベルを上げているところです。 「まっくろくろすけ」っぽいモンスター(Lv 1) かわいいトーフ(Lv 2) ちなみに、自分はLv 5なので、Lv 3の羊みたいなモンスター1匹だったら勝てるだろうと戦ってみたところ、負けました(T_T) 雪だるまにしか見えん...(^_^; 2005年8月11日The Sims 2(その2)Category : Game 2 / Posted at 2005年8月11日 21:53 その後、新しいマップでSimをどんどん増やしながら町づくりをしているところです...(^_^; みんな水着なのに... どうやら、性格の「社交的」が高いと、裸で自宅や友人宅のホットタブに入るようです。 幽霊に脅かされて、突然のフィナーレ 仕事から帰ってきてポストを確認しようとしていたところ、幽霊に脅かされてあっけなく。働き盛りだったのに...w 緑色の子供ができました 一番ビックリしたのがこれ。緑色の赤ちゃんがしかもXXXから...。その後、順調に成長して学校に通ってます...(^_^; この人間シミュレーションゲーム、けっこうリアルで面白いです。難点は高性能なパソコンでないと動作が重いことでしょうか。ちなみに、うちのG4 Dual 1GHz 256MB Radeon 9000 Proでも、人数が4、5人であれば画質を高く設定していても普通にプレイできます。 呼べるだけ呼んでみました(自分を含めて13名) 重い...。これくらいになると動作がカクカクで、待っている時間の方が長くなります。 2005年6月29日The Sims 2Category : Game 2 / Posted at 2005年6月29日 23:46SimCityに始まって、同2000、3000、4、RushHour、SimEarth、SimAnt、SimTown、SimSafariとSimシリーズをやり続けてきましたが、The Sims(Sim People)は操作が面倒そうなので手を付けていませんでした。今月、Mac版のThe Sims 2がASPYRから出たので、The Simsを飛ばして2の方を購入してやってみました。 The Sims 2 このソフトは、人間(シム)のシミュレーションゲームで、欲求や感情が個々の性格や願望をベースにシミュレートされています。また、他人の生活を覗き見するような感覚があり、やり始めるとどういう結末になるのか見たくなるという、病みつきになる要素を含んだ非常によく出来たゲームだと思います。 プレイする家族の選択 まるで、人形が勝手に動くドールハウスのようです。放っておけば欲求や願望に沿って勝手に行動しますし、個別に行動を指示することも出来ます。 シムの考えていることは吹き出しに表示されます ハゲしくコアなシムを作ってみました...(^_^; キャラクターは、始めからシナリオで設定されているものの他に、自分で作成することが出来ます。設定できるのは、氏名、性別、年齢、肌/髪の毛/目の色、顔/目/鼻/口の形、化粧、髪型、普段着、正装、パジャマ、下着、水着...と、非常に多いのですが、氏名、性別、年齢以外はランダムで作成することが出来ます。 願望と性格の設定 人間(シム)のシミュレート以外に、生活する場であるマイホームを自由に(費用の制約はありますが...)作成することが出来ます。間取りから床、壁、屋根、ドア、窓、庭に至るまで、多種多様な資材を利用できるので理想とするマイホームを作ってみるのもいいかもしれません。ちなみに、畳の上に布団で寝るというのは出来ないのであしからず...。 床のタイルを貼っているところ なかなか面白いゲームです。しばらくハマってしまいそう...。 2005年3月 5日Vendetta OnlineCategory : Game 2 / Posted at 2005年3月 5日 23:21これまでネットゲームといえばリヴリーアイランドぐらいしかした事がなかったのですが、Windows、Mac OS X、Linuxで利用できる、いわゆるMMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)のVendetta Onlineに手をつけてしまいました。 Vendetta Online 手をつけたといっても、30日のフリートライアルを始めただけで、ネット上で仮アカウント取得のための登録とアプリケーションのダウンロードをすれば利用できるようになります。(後で気づいたのですが、この方法で遊べるのは8時間だけで、30日間のフリートライアルをするためには別途製品CDを購入する必要があります。) The Itani Nationを選択 その後、ステーションの場面となり、宇宙船のオプションの売買ができるようになります。ちなみに、最初は所持金が0のため何も買えず、とりあえず出発進行ってところです。 最初に与えられる宇宙船のEC-88 さて、ステーションを出発したのはいいけれど、この先何をしていいのやら...。 出発したステーション えらくリアルです... グローバルチャットは100番("/join 100"とすると参加できます)に割り当てられており、参加者は見る事が出来るのですが、どうやら英語で行われているようです。(あたりまえ...(^_^;) どうしよう...と思っていると、どうやら区域の枠を超えたようで強制的にワープ、その後行き当たりばったりに進んでワープを繰り返し、自分の出発したステーションに戻れなくなって諦めて終了...。 その後、チュートリアルでダミーの敵宇宙船を倒したところ、なにやら光るアイテムが...。 チュートリアルの戦闘で手に入れたアイテム 光っているので、さぞ良いものだろうとステーションに戻って売ってみると、宇宙船の鉄くず(スクラップ)でした。それでも84で売れたので、ようやく運送業でもやろうかと思っていた矢先... ガーン...。8時間で終わりとは... どうやら30日のフリートライアルは製品のCDを買った人だけで、ネットからダウンロードした人は8時間だけなのね...。ああ、こんなことなら一言ぐらいチャットしておけばよかった...(^_^; 2005年2月20日面白いFlashのゲーム(その9)Category : Game 2 / Posted at 2005年2月20日 20:17ネットをうろうろしていたところ、絵のきれいなフラッシュゲームを見つけました。 2DDEPOTのSAY XIMO キャラクターの輪郭や色使いがBeのアイコンとそっくりなので、同じデザイナーなのかと思いますがどうなんでしょう? ゲーム自体はアドベンチャーゲームで、カーソルキーとスペースキーで進行します。また、キャラクターをクリックするとステータス画面が出て、入手したアイテム等を見る事ができます。 スタート画面 お風呂に入るところ 廊下に怪しいドアが出てきたので面白い展開になるかと思いきや、先に進めない...(^_^; かなり凝ったFlashなのでまったり遊ぶことにします。 2005年2月12日HOMEWORLD 2(その3)Category : Game 2 / Posted at 2005年2月12日 03:47 またまた、ASPYRのHOMEWORLD 2の話題です。 トラ縞の配色にしてみました VAYGRでは、機体の構成や作る事ができる条件がHIIGARANとは少し違います。中でもHYPERSPACE GATEは、2つをリンクさせる事でHyperspace Moduleのない機体でも、一方のゲートにワープすることができるようになります。また、リサーチメニューでアップグレードできる項目が少なくてちょっと弱いようですが、数は多く作れるようです。 BOMBER INFILTRATOR FRIGATE BATTLECRUISER うーむ、強そうに見えるかと思ってトラ縞にしてみましたが、建設機械風でちっとも強そうに見えないな...(^_^; トラ縞では強そうに見えないので、黒を基調にしたものに変えてみました。 なかなか精悍な感じ... 2005年2月 6日HOMEWORLD 2(その2)Category : Game 2 / Posted at 2005年2月 6日 23:43ああ、宇宙船がかっこいい...(^_^; ASPYRから販売されているHOMEWORLD 2ですが、ようやくキャンペーンが終わり、シングルの対CPU戦なんぞをまったりやっているところです。 マザーシップ Hiigara キャンペーンの場面は、バックに宇宙船の残骸が描かれていたり、光によって宇宙船の色の見え方が違っていたりと、どれも大変きれいで見応えがあります。また、宇宙船は全て緻密に描かれており...かっこいいです。 バックに宇宙船(?)の残骸... キャンペーン終盤の1コマ HIIGARANとVAYGRでは、宇宙船のデザインや色使いが全く違い、非常に分かり易くなってます。(地球防衛軍と侵略者のよう...(^_^;) HIIGARANのBATTLECRUISER(出来立てほやほや) VAYGRのBATTLECRUISER(鼻筋が通っていてエヴァンゲリオンみたい...) HIIGARANのDESTROYER(まさに地球防衛軍...(^_^;) VAYGRのDESTROYER(斜めになってます...) 一通り終わってからようやく気づいたのですが、たまに宇宙船のテクスチャが近くでもボケボケになることがあります。これはデフォルトで遠距離の場合にテクスチャを粗くする機能がオンになっているためで、この機能のバグと思われますが、オプションでオフ(GEOMETRY SCALINGをOFF)にすることで防ぐ事ができます。 右下のGEOMETRY SCALINGをOFFに 2005年1月30日HOMEWORLD 2Category : Game 2 / Posted at 2005年1月30日 20:26デモ版をやってみて、宇宙船や戦闘シーンがあまりにもカッコいいのでついつい購入してしまいました。発売元はASPYRです。 HOMEWORLD 2 このゲームは、宇宙戦争をテーマにしたリアルタイムストラテジーゲームです。物資の補給から多種の宇宙船の製造までリアルタイムに行わなければなりません。(SPACE COLONYのように一時停止して指令を出す事はできません...(^_^;) また、宇宙船はカッコだけでなく、動きも大変リアルです。まさかDESTROYERがマザーシップのあんなところから出てくるとは...。 マザーシップ Hiigara ゲームには、キャンペーンモードの他に、シングルの対コンピュータモード、マルチプレイヤーモードがあります。なお、キャンペーンモードには難易度設定がありません。(EASYなモードが無いのでかなり難しい...(T_T)) キャンペーンモードの一場面(現在ここまで...) ゲームは、宇宙船を選択し、移動、製造、戦闘、レベルアップ(リサーチ)等をリアルタイムで行います。宇宙船の製造とレベルアップにはリソースが必要で、どんどん製造しているとリソースがすぐ底を尽きてしまいます。 ゲーム画面(右側はビルドメニュー) ゲームとしての出来は大変良く、こういうのがカッコいいと思うのなら(難しいですが)買いだと思います。 敵のマザーシップを攻撃中... メニューを消してフルスクリーンでプレイすると圧巻です キャンペーンだと戦闘シーンを眺めている余裕は無いかも... 2005年1月16日SPACE COLONYCategory : Game 2 / Posted at 2005年1月16日 05:09 昨年出たゲームですが、デモ版が面白かったので購入したところハマってしまいました...(^_^; SPACE COLONY ゲームで行う主な操作は、設備の設置とキャラクターへの仕事の割り当てです。ゲームはリアルタイムで進行するため、時間制限のあるマップや、強いエイリアンが出てくるマップはのんびり操作しているとゲームオーバーになってしまいます。 ゲーム画面 設備をクリックすると、その設備で働くことができる人を選択できます キャラクターには仕事を割り当てますが、該当する仕事のスキルが無いと割り当てる事はできません。また、それぞれのキャラクターには嗜好があり、設備や人間関係によって満足度が変化し、不満な状態が長く続くと全く仕事をしなくなったり、病気になったりします。 右のウインドウの名前(Slim)の下のスマイルマークが満足度 左のウインドウは他のキャラクターとの仲の良さ あと、キャラクターを恋人同士にする事もできます。満足度が満タンになり勤務する時間は最高レベルまで長くなるのですが、仕事が手につかなくなるのでしない方がいいかもしれません。(ちなみに、2人が出会わないような仕事を割り当てた場合は、食事もせずによく働くようになります...(^_^;) キャラクターを表示した状態で他のキャラクターをクリックすると、デートに誘うコマンドが出ます 惑星にホテルを設置する事でツアー客を呼ぶ事ができ、資金を容易に増やす事ができます。 ホテルのランクが高くなるとツアー客が増えて資金が潤沢に... ちなみに、ホテルのランクは、設備を充実させることで上げる事ができます。エンターテイメントはそれなりに一式、ヘルスはシャワー(Hygiene Pod)10個とメディカルベイ(Medical Bay)5個、フードは食事テーブル(Mess Hall)2個、レストラン(Restaurant)6個、バー(Bar)4個、高級バー(Luxury Bar)4個で最高ランク(星10個)になりました。 ツアー客がぞろぞろ... これまでに紹介した他には、エイリアンや戦闘のための武器やロボット、鉱物、食用になる草から雑草までの植物等、色々なものがゲームに登場します。それらについては、次回にでも紹介したいと思います。 2004年12月26日SIMCITY 4 Rush HourCategory : Game 2 / Posted at 2004年12月26日 22:03SIMCITY 4(日本語のサイトはこちら)の拡張バックであるRush Hourを、随分前に購入し放置していたので久しぶりにやってみました。なお、Mac版のサポートはASPYRで、現在のところSimCity 4 Rush Hour Patch 1が出ています。 Rush Hourを遊ぶには本体が必要です 拡張パックなので、ゲームシステム自身は何も変わっておらず、配置できる建造物や表示方式が追加されています。 画面上の道路は全て一方通行 建造物では、建築スタイルの選択、豪華な警察署、大きな小学校、大きな高校、市営駐車場、灯台...あと何かあったかな。中でも大きな小学校と高校は高密度住宅地域を作る際に便利です。 市民からの要望で灯台を設置してみましたが、一体どんな効果が... 表示方式では、ルート調査が「?マーク」の下に追加されており、道路や建造物をクリックすると起点から終点までの経路が表示されます。 ルート調査 でも一番変わったと思うのが、最もお目にかかる厚生アドバイザーの顔...。怒ったときの顔のキレが一層良くなりました。(つーか、前と全然違う...(^_^;) 上記の他には、乗り物を自由に操縦するモードや、時間内に乗り物を操縦して目的地に到達するミッションが追加されました。ミッションをクリアすると、通常では建てられない建造物を設置することができるようになるそうです。 電車のミッション さて、総評ですが、うーん...。ゲームシステムが全く変わっておらず、単なる建造物の追加だけとなると、そもそも最初のSIMCITY 4を中途半端な状態で商品にしたということでしょうから、Rush Hourの良し悪し以前にMaxisブランドのゲーム開発の姿勢には大変残念です。まぁ、これからSIMCITY 4を購入する人にはRush Hour込みのデラックス版の方がいいと思いますけど...。 |
トップページに戻る |
まさはる's Weblog, Copyright © 2000-2024 まさはる. |