まさはる's Weblog

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Macintoshとオーディオの話題

2006年9月18日

The Sims 2 Open for Business Expansion Pack(その2)

Category : Game 2 / Posted at 2006年9月18日 23:20

 昨日から立て続けですがOpen for Businessの話題です。
 公共区画ではレストランが経営できるので、ファーストフード大規模チェーン店の成功者に成るべく、公共区画で店舗を作ってみました。

ファーストフード店の外観
赤い看板に店名と、くるくる回る看板が設置できればよかったのですが...

ファーストフード店の内部
右上が厨房で左上が来客用トイレです

 新たに建物から作ったファーストフード店を成功させるために、従業員も新規に作成しました。Ronald(ロナルド)を支配人、Grimace(グリマス)を給仕係、Birdie(バーディ)をコックにすべく、多少酷使しても文句を言わないよう体力スキルを十分に上げた後に従業員として雇います。(ちなみに、従業員として雇うには親しくなる必要があります)
 店で出すメニューはカウンターをクリックすることで設定ができるので、ハンバーガーのみにして早速営業開始ですw。

ファーストフード店の経営状況
オーナーも給仕係として働いています(緑のズボンがオーナー)

 上の例はレストランとして「こちらでお召し上がり」のパターンですが、「お持ち帰り」もできるようにする場合は、食品を保存しておくための「ひえひえディスプレイ」とキャッシュレジスター、及びレジ係と在庫補充係等が必要になると思います。
 なお、ファーストフード店の経営結果は続きにでも...。

 話変わって、Open for Businessではドアにカギが掛けられるようになりました。商売をする場合は大変便利です。

ドアのカギの選択
自分のみ、世帯のみ、世帯と従業員のみ等が選択できます

 結論から先に言うと、全く儲からんw。料理と体力のスキルを上げた3兄弟(Birdieも男w)なので時給が高いこともあるのでしょうが、経営がプラスになる気配なしw。
 客の入りが多くなれば良くなるかと思い、店のレベルを最高にまで上げてみましたが、所詮単価の安いハンバーガーではどれだけ売れても赤字まっしぐらです。きっと利益率の高いポテトを販売できないのが敗因ですねw。

 ちなみに、楽をして店のレベルを上げるには、ホットナイト以降で使うことができるチートコードを使えば簡単です。まず従業員を呼び出して、オーナーと従業員だけの状態で「maxMotives」を使って欲求を最大にしてから、「motiveDecay off」で欲求が変化しないようにすれば何日でも継続して営業ができるようになるので、最速にして放置しておいても店のレベルを上げることができます。

 あと、この店はオーナーと従業員の全員が男なので女性用トイレに入れませんw。来客用トイレの掃除等ができないので、男女別のトイレのある店舗では男女混成の体制がいいでしょうw。

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