まさはる's Weblog

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Macintoshとオーディオの話題
2014年5月

2014年5月 8日

Planet Explorers(その7)

Category : Game 5 / Posted at 2014年5月 8日 21:37

 以前の続きで、PatheaPlanet Explorersの話題です。
 ゲーム中に手に入りにくいマテリアルを使わずに、車が作れるようになってすぐに手に入るもので揃えた、ビキナーに優しい車を作ってみました。

山車
山車っぽいなにか

 ダウンロードはこちら。pe_005_dashi_v1.vciso.zip

 使っているマテリアルは、鋼鉄2、木104、後はそれなりということで、車輪の主軸以外は手に入りやすい木でできています。しかも、運転手+4名の5人乗りなので、クエストなどにも重宝すると思います。

 さて、新車のPRはこれぐらいにして真面目な話でも。
 作っている時は重心位置が表示されますが、ゲーム上では重心位置が高い車で無茶な運転をしても横転しないようになっているようです。せっかく重心位置まで計算しているので物理モデルに沿った結果になった方が、作り手にしてみれば重心位置を考慮するので作りがいがあるんですけど...。
 あと、この車はほとんど木製なので、鋼鉄又は鉄でできた車よりもダメージを受けやすくなっています。したがって、崖の上からのダイビングなどは控えた方が良いかもしれませんw。

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2014年5月 6日

Nikon Dfを購入

Category : Hardware 2 / Posted at 2014年5月 6日 08:53

 これまで使っていたNikon New FM2のデジカメ版が出ないかと3オリンピック(3×4年=12年)ぐらい待っていたのですが、出そうにない上にそれっぽいDfが出たので、あきらめてDfを購入しました。

Nikon Df
左がFM2、右が今回購入したDf

 まず、使ってみて気がついた不満から。

1) マニュアルフォーカスレンズだと、ピント合わせがつらい
 ファインダースクリーンが縦にズレるスプリット式ではなくマットなので、ピントが合っているのかどうかよく分かりません。ファインダーの左下に、もっと右・左、合ったーっていうマークが出るのですが、そこばっかり見ていると目標物がズレていたりしていつまでたってもピントを合わせられません。ファインダースクリーンのオプションは存在しないので、我慢して使うしか無いようです。

2) オートフォーカスレンズだと、絞りの設定がしにくい
 マニュアルフォーカスレンズだと、レンズの絞りリングを回せばすぐ合わせられるのですが、オートフォーカスレンズだとシャッター近くのダイヤルを回して合わせる必要があります。グルグル回して、あ、逆だったというような非直感的で、これまで一瞬だったものがとても時間がかかります。
 私が使っていたFM2は直感的でとても使いやすいカメラでした。当時 65,000円(定価)でギヤがすり減るまで使える(たぶん一生使える)FM2に比べて、その4倍以上の値段で家電のため10年程度しかもたないDfが使いにくいのだから話になりません。

3) 大きい・重い
 以前、NikonのHPでDfが最小・最軽量という謳い文句を見たと記憶していますが、実際は大きく・重いです。まぁ、大きさと重さは機能と性能を確保するために必要なものなので仕方ありませんが、もうちょっとコンパクトだと良かったかも。

 続いて、使ってみて良いと思った点です。

 今回のGWは福井に来たことがないという客人が来られたので、福井の観光地を案内しました。えっ、福井に観光地ってあんの?とか、そもそも福井ってどこよ、金沢県の南だっけ?、とか思われそう...ですが、次の1日コースでDfを持って案内してきました。

 福井駅前 → 福井県立恐竜博物館 → 永平寺 → 丸岡城 → 東尋坊 → 福井駅前

恐竜博物館
ガオー@福井県立恐竜博物館

 いやー、県外からの観光客でいっぱい。恐竜よりも観光客を見に行ったかのようです。Dfの善し悪しには関係ありませんが、観光客が映り込んでいない唯一の写真です。

永平寺の一部
永平寺の一部

永平寺の一室の天井
永平寺の一室

 この2枚目の写真にはびっくりしました。というのは、この部屋の天井には絵が描かれていると事前に説明を受けているのですが、実際は天井が高く日が入らないため暗くて肉眼ではよく見えません。赤い丸はうっすらと見えたのですが、絵はもとより壁の色でさえ何色か分かりませんでした。
 そこで、試しに感度を6400にして撮影しておいたところ、後で見て初めて天井の絵が分かりました。このような昔のフィルムや肉眼とはレベルの違う桁違いの感度は、Dfのような今時のデジカメでないと撮れないなと思ったところです。あと、この写真はオートフォーカスレンズを使っていて絵の中心でピントが合っています。こんなに暗いところではマニュアルでピントを合わせることは不可能なので、高感度のカメラならではと言うところです。

 たぶん、今時のNikonのデジカメは全てそうだと思いますが、Dfは古いマニュアルフォーカスレンズだとピントが合わせづらく、今時のオートフォーカスレンズだと絞りを設定しにくいという、帯に短し襷に長し的なカメラです。昔のカメラに似せてダイヤルを付けてみましたってだけでなく、ユーザーインターフェースのことをもっと考えて作ってほしかったですね。

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2014年5月 1日

Planet Explorers(その6)

Category : Game 5 / Posted at 2014年5月 1日 19:18

 また前回の続きで、PatheaPlanet Explorersの話題です。
 その後調子に乗って、Pinzgauer 710Kという軍用車を作ってみました。

Pinzgauer 710K
Pinzgauer 710K

 ダウンロードはこちら。pe_004_pinzgauer_710k_v4.vciso.zip

 Humveeより長さや幅が小さくてかわいく、軍用車なのでカクカクしているということで選びました(カクカクしていないと作るのが大変)。しばらくして、作っているモデルと実車の高さが合わないので調べてみたら、ゲームで使用できるタイヤの直径が100cmに対し、実車のタイヤは80cmぐらいしかないことが分かりました。この20cmが最後まで響いて車体の高さが20cm高くなってしまい、ちょっとのっぽさん気味に...。
 あと、ここだけの話ですがw、車高が上がって重心が高くなった上に、左前方の運転席が重くて左前に重心が寄ってしまいました。こりゃ運転中に転倒しかねんということで、右後方の荷台に見えなくしたバッテリーを1つ積んで重心位置を修正しています。
 ちなみに、v2で付けた後ろのスペアタイヤっぽい物は、この車の標準の直径77cmぐらいになっており、駆動輪に付いているタイヤとは大きさが違います。

急な坂を登っているところ
実車は45°の坂まで登ることができるそうです

洞窟の中
調子に乗って走っていたら、地面に開いた穴に落下してしまいました

 この車をネットで調べてみると、けっこう乗っている人がいるようです。4x4の軍用車なので燃費が悪そうですが、こぢんまりしていて愛嬌のある外観が人気なんでしょうね。

 あ、いかん。ついにハマってしまった。まるでプラモデルを作っているかのようで、ゲームの中でですが組み立ててペイントして動かすことができ、とても面白いです。

 今回のPinzgauer 710K(ピンツガウアーと読むそうです)は、なかなかの自信作です。最初は重心が高いのでしょっちゅう横転するかと思っていましたが、森の中の凹凸の激しい地形でも木の間を抜けて問題なく移動できます。

全景
全体はこんな感じです

前方
軍用車なのに愛嬌のあるフロントが特徴です

後方
あのスペアタイヤっぽい物は、外側が木(Wood)、内側が鋼鉄(Steel)でできています

側方
前と後ろは微妙な斜めになっています

室内の様子
運転手1名+6名の7人乗りです(v3で7人乗りにしました)

 ちなみに、材質が2種類使われてるあの「スペアタイヤっぽい物」の作り方は、
 1) 外側の円柱を作る
 2) 内側の円柱を別の材質で作る(材料が重なると、重なった部分は後の材質に置き換わります)
 3) 中心を円形に抜いて出来上がり

 なお、円形に抜く方法は、「Material」の選択ツールの時に右側に表示される「Feather amount」と「Select depth」の値を大きくした後、選択して削除することで可能です。

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