まさはる's Weblog

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Macintoshとオーディオの話題
2003年10月

2003年10月26日

10.3のターミナル

Category : Terminal / Posted at 2003年10月26日 14:58

 10.3では、Unix関係のコマンドやアプリケーションにバージョンアップや追加が行われ、ターミナルは1.4(v100)となって2バイト文字との親和性が向上したようです。

Vimで日本語入力中
確定前の文字色が黒バックでも判別可能に

 以前は確定前の文字色が黒で固定だったので、日本語を入力したい場合はターミナルのバックを明るい色に設定する必要があったのですが、1.4からは好きなバックの色で「ことえり」によるインライン変換ができるようになりました。

 この他にも、コマンドのバージョンアップにより個々の標準出力フォーマットが変更になっていたり、X11が正式版(1.0)になったりと、多数の変更点があるようなので、おいおいと使っていきたいと思います。(コマンドの標準出力フォーマットの変更は、シェルスクリプトの変更を必要とする場合がありますので、注意が必要です。)

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ひげおやじ3のExpose´に関する問題

Category : Higeoyaji 3 / Posted at 2003年10月26日 14:38

 ひげおやじ3のキャラクター、アイテム、落書き等の画面に描画される全てのものは、1つ1つが特殊形状のウインドウになっています。したがって、Expose´でウインドウの位置を変更すると、以下のような問題が発生します。

Expose´中の画面
ひげおやじの食事中にExpose´

1) テーブルで食事していたかと思ったら、テーブル、お皿、ひげおやじの位置がバラバラになる...(^_^;
2) その後、プログラム内部での座標値がおかしくなるため、ちょっと動作がヘン

 エラーになってアプリケーションが終了するということはありませんが、2)の方は動作上好ましくないので、Expose´対応に向けて改良を始めたいと思います。(Objective-Cを忘れてしまった...。しかも、10.3からDeveloper ToolsがXcodeに変わってるし...(^_^;)

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Mac OS X 10.3にアップデート

Category : Mac OS X / Posted at 2003年10月26日 14:36

 10月25日発売のMac OS X v10.3 "Panther"がアップルストアから送られてきたので、早速使っていないディスクにクリーンインストールしてみました。

このMacについて
アバウト画面

 Finderは随分と動作が軽くなったようです。個人的には外見がメタル調になってしまったのが残念なのですが、アクションボタンやコンテキストメニューでzipに圧縮できたりラベルが付けられたり等、機能も豊富になり使い勝手が向上しているようです。

Expose´
ウインドウだらけのデスクトップでExpose´を使うと...

 Expose´は10.3で追加された機能ですが、従来のアプリケーション内のウインドウ切り替えと違って、全てのアプリケーションのウインドウ(Classic環境のウインドウは除くそうです)を画面上に並べてくれます。これは、動きが面白い上に、使ってみるとかなり便利な機能だと思います。
 なお、付属アプリケーションは個々にバージョンアップされているようですが、特に目新しいアプリケーションが追加されているわけではありません。急いでバージョンアップする必要はないと思いますが、Finderの動作速度の向上や新機能を使ってみたい人にはお勧めです。

 ちなみに、Backup 1.2.3は10.3に対応していないので、Backupを使ってデータを移行しようと考えている人は要注意です。

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2003年10月 5日

Neverwinter Nights

Category : Game / Posted at 2003年10月 5日 19:25

 最近、雑誌でちょくちょく紹介されているので、BioWareNeverwinter Nights(マック版は、MacSoftNeverwinter Nights)のデモ版をダウンロードしてプレイしてみました。(こっちでも紹介されています)

 このゲームは、テーブルトークRPGのDungeons & Dragonsをネットワークゲームとシングルプレイゲームにしたもので、いわゆる指輪物語直系の正統派RPGです。

データ読み込み中
なかなか見せますねぇ...

 キャラクターの作成画面では、キャラクターの種族や性格はもちろん、髪型や肌の色等を自由に選ぶことが出来ます。

女性のポートレート
アクがあって好きです、こういう絵...

男性のポートレート
むさ苦しいのも色々...(^_^;

キャラクター作成画面
ドワーフのファイターを作ってみました

 デモ版の場合は、シングルプレイでかつ、アカデミーの中だけ(下の画面の建物の中だけ)という限られた範囲ですが、雰囲気は楽しむことが出来ます。

最初の会話
会話は選択方式(英語)

 デモ版の範囲なら、会話の選択はテキトーでも先に進むことが出来るんじゃないかな...(^_^;

戦闘中
雑魚キャラと戦っている最中です(こっちは女性キャラ)

 デモ版をやってみて、この先の物語をやってみたくなりました。日本語の攻略本があったら買っちゃおうかなと思う今日この頃...(^_^;

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SIMCITY 4(その2)

Category : Game / Posted at 2003年10月 5日 19:19

 SimCity 4の面白そうなスクリーンショットを集めてみました。

●マップの端
 マップの端では、たまに地下を見ることができる場合があります。

ビル建設中
ビルがニョキニョキと...

ビル建設50%
既に地面の中で出来上がっていたとは...(^_^;

●脱走シーン
 施設からは、たまに人や動物が脱走します。

市営刑務所から脱走中
刑務所の囚人が脱走中

動物園から脱走中
動物園の動物が脱走中

●その他
 財政が赤字になると、補助金と引き換えに都市にマイナスになるような特殊建築物を建てることができ、変わった乗り物を見ることが出来ます。

有毒廃棄物運搬車
有毒廃棄物集積場を誘致すると現れる運搬車

戦車走行中
軍事基地を誘致すると現れる戦車と軍用トラック

 ちなみにこのゲーム、グラフィックスのオプションを全て最高にすると、画面書き換え時にかなり重くなります。見栄えだけの「影」などは「低」に設定するのが良さそうです。(上のスクリーンショットは、「影」も最高にして撮っています)

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