まさはる's Weblog

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Macintoshとオーディオの話題
2021年7月

2021年7月24日

 PHPのバージョンアップに引き続き、うちのレンタルサーバーのMySQL 5.5が9月で廃止になるそうで、5.7に変更するよう通知がきました。PHPの5から7への変更で痛い目にあっているので、今回は事前に済ます事に。

 私の場合、MySQLを使っているのはMovable Typeのみで、自分で作っているcgiのデータベースはSQLiteのため影響ありません。

 @niftyの管理画面で、MySQL 5.5のデータベースをコピーして5.7で新規作成できます。作成をするとIDやパスワードが新たに発行されるので、記録しておきます。
 続いて、mt-config.cgiというMovable Typeのデータベースに関する設定ファイルを修正します。

 とりあえず上手くいきました。本当に上手くいったかどうかは、9月末のMySQL 5.5の廃止時に分かるかもw。

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Mini Motorways

Category : Game 7 / Posted at 2021年7月24日 17:50

 スペシャルプロモーションでちょっと値引きされていたのでSteamから購入したDinosaur Polo ClubのMini MotorwaysのMac版の話題です。

タイトル画面
Mini Motorways

 このゲームは、道路を建設して住宅と目的地をつなげていく、道路建設ゲームです。ざっくり言うと列車ゲームのMini Metroの自動車版です。

東京
東京のマップ

 桜をイメージしたような淡い色で統一されており、とても綺麗です。このゲームは、住宅と同じ色の目的地に用事を済ませに行きます。

ロサンゼルス
ロサンゼルス

 ゲーム初期は、住宅と目的地が少ないので楽チンです。ただし、楽なのはMini Metroと同じく最初だけで、その内、大変になっていきます。

アップグレード
アップグレードの選択

 1週間経つとアップグレードを選択できます。上の絵の場合はラウンドアバウトと橋ですが、欲しい方を選びましょう。

ロサンゼルス
3色目が追加されたロサンゼルス

 この辺までは楽勝です。この後、緑色と紺色が追加されて、ニッチもサッチも行かない状態に...。

ロサンゼルス
額縁に入ったロサンゼルス

 ゲームオーバーになると額縁に入った記念写真を撮る事ができます。とても細かいところに配慮が行き届いていて良いゲームだと思いますが、難しいことに変わりありません。息抜きにと思ってやると息抜きにならないようなゲームですw。

メキシコシティ
夜間モード

 この他、ウィークリーチャレンジとデイリーチャレンジがあり、特別ルールが設定された週替わり・日替わりマップもあります。

ウィークリーチャレンジ
ウィークリーチャレンジ

チューリッヒ
ウィークリーチャレンジのチューリッヒ

 続きは雲の額縁付きで...。

マニラ
初期のマニラ

 しばらくやっていて、少しコツが分かってきたので、その事について記載しようと思います。

(コツその1)
 (現実ではあり得ませんが)全ての住宅に道路を繋げる必要はありません。目的地の用事が済めば良く、目的地毎に住宅を分けることも可能です。例えば、上の絵の場合、赤色と黄色が分離されて目的地に接続されています。

(コツその2)
 極力、色ごとに道路を分けられれば渋滞しなくて済みます。上の絵の場合は黄色と水色が混ざっている以外は分離しています。ゲームを進めていくと必ず混ざってくるので信号を置くなどして渋滞を解消しましょう。

マニラ
ゲームオーバー時のマニラ

 額縁の雲がいい感じ...w。...コツが分かったとは言え相変わらずの低スコアです。色毎に分離するのは有効だと思いますが、他のマップなどは山脈があったりして初期から色が混ざってしまうので、一辺倒にはいかないようです。

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2021年7月 3日

VOXEL TYCOON(その3)

Category : Game 7 / Posted at 2021年7月 3日 06:53

 前回の続きでSteamで4月15日にアーリーアクセスが開始されたVOXEL TYCOONのMac版の話題です。

製造業の研究
製造業の研究

 今回は、避けて通ることのできない研究について紹介したいと思います。
 研究は研究所を建設すると行う事ができます。最初は選択肢がなく「製造業」の研究を行うのですが、この研究には9.9Mの費用と45日の期間がかかります。

線路 IIの研究
線路 IIの研究

 ディーゼルエンジンの機関車を使うには「線路 II」の研究を行う必要があります。この研究には石材が必要になるので、石材の資源がある地域を解放しなければなりません。

研究中
研究所を3つ作って研究中(赤い建物が研究所)

 研究には時間がかかるので、1つの研究を複数の研究所で行ったり、複数の研究をそれぞれの研究所で行う事が可能です。
 なお、全ての研究が終わってもゲームは継続できます。そのまま継続していると、企業からの物資の要求量が増えていき、より高度な物資の要求が発生するなど、駅や線路は列車だらけになっていきます。

木材生産拠点
需要が多くなって大変です

 このゲーム、時代の流れに合わせて駅や線路の改良の必要が生じるなど、かなり良くできています。ゲームの背景は高度成長期で、作れば売れる時代です。列車が多くなり過ぎて信号で詰まってくるので、複々線にするのかバイパスを作るのかなど、かなり悩ませますw。

(おまけ)
 ネットの動画で見て知ってはいましたが、まさか自分でやることになるとは...。

列車事故
先頭の機関車は横転しちゃいました

 列車が常に渋滞する場所で不用意に信号を撤去したところ、事故を起こしてしまいました。信号の設置・撤去は、ポーズしてからが良いと思います。

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