まさはる's Weblog |
Macintoshとオーディオの話題 |
« Mac OS X 10.11にアップグレード | トップページに戻る | PRISON ARCHITECT(その2) » |
2015年10月31日PRISON ARCHITECTCategory : Game 5 / Posted at 2015年10月31日 21:00Steamでαバージョンの時から購入してプレイしていたのですが、最近 Ver. 1.0 の正式版になったようなので改めてやってみた、Introversion SoftwareのPrison ArchitectのMac版の話題です。 Prison Architect このゲームは刑務所の運営ゲームで、建物、部屋及び職員を配置して囚人を受け入れ、より大きな刑務所にしていくゲームです。なお、ゲームのゴールが存在しないSimCityのようなシミュレーションゲームなので、箱庭の中でちょこまかと動くキャラクターを見るのが好きな方に向いていると思います。 独房で睡眠中 食堂で朝食中 このゲームに限らないのですが、上手く進めるコツはバランスです。例えば、武装を強化しすぎると囚人の不安が増し、暴動の引き金になったりするので、ほどほどにしておきましょう。 ワークショップで労働中 囚人にタダ飯を食らわすわけにはいきませんw。たっぷり働いてもらいましょう。木工のワークショップの他に、炊事場や掃除等の仕事を設定することができます。 Lサイズマップの設計図 このゲームの面白いところは、建物や部屋を作る前に設計図を描くことができるところです。必要なスペースを予め確保しておきたい時や、全体のデザインを考える時に重宝すると思います。なお、上の絵は囚人600人向けの刑務所の設計図です。 1000人収容版 ゲームを進めていくと、上下左右に土地の拡張ができるようになります。上の絵は600人向けで作った後、左の土地を拡張して1000人向けにしたものです。このマップで1200人弱の囚人がいますが、元々が600人向けなので食堂、キッチン及びシャワー室が手狭です。2000人収容する場合は少なくとも倍の面積が必要なので、そうしたい場合は土地の拡張を前提に、最初から2000人向けに設計するのが良いと思います。 このゲーム、2階や地下のない平屋の建物のため、建物や部屋を設計しやすいのが良いところです。ここでは紹介していませんが、暴動等の色々なことが起きるので、なかなか目の離せないゲームに仕上がってます。キャラクターがちょこまか動くのが好きな方にオススメです。 |
« Mac OS X 10.11にアップグレード | トップページに戻る | PRISON ARCHITECT(その2) » |
まさはる's Weblog, Copyright © 2000-2024 まさはる. |