まさはる's Weblog

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Macintoshとオーディオの話題
2004年6月

2004年6月27日

面白いFlashのゲーム(その7)

Category : Game / Posted at 2004年6月27日 19:58

 以前、面白いFlashのゲームで紹介したAMANITA DESIGNから、新作のThe Quest For The Restが出ていました。

ゲーム画面
The Quest For The Rest

 SAMOROSTと同様に、独特の雰囲気を味わうことができます。

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2004年6月19日

レンタルサーバーでMovable Type(その4)

Category : Web / Posted at 2004年6月19日 23:06

● Movable Typeの起動
 ブラウザのクッキーを「受け入れる」に設定しておき、次のアドレスにアクセスしてログインします。
http://homepage-url/cgi/mt/mt.cgi
Username : Melody
Password : Nelson

 ログイン後、Edit Your Profileでユーザー名とパスワード等の必要事項を入力します。この画面で言語をJapaneseにして保存すると表示が日本語になります。


● 新しいウェブログの作成
 予めBlogサイトを構築するディレクトリをpublic_htmlの下にFTPソフトで作っておき、新しいウェブログを作成します。以下の例はblogというディレクトリに作成する場合です。(このディレクトリは必ず作らなければならないというものではありません)
public_html/blog/
blog/ のパーミッションは755

 この場合の設定は以下の通りです。
Local Site Path : /home/user-name/public_html/blog
Site URL : http://homepage-url/blog/
Local Archive Path : /home/user-name/public_html/blog/archives
Archive URL : http://homepage-url/blog/archives/

 以上で、設定完了です。

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レンタルサーバーでMovable Type(その3)

Category : Web / Posted at 2004年6月19日 22:47

● Movable Typeに必要なモジュールの確認
 ブラウザで、
http://homepage-url/cgi/mt/mt-check.cgi
にアクセスして必要なモジュールが組み込まれているか確認します。良ければ以下のように表示されます。
Your server has all of the required modules installed; you do not need to perform any additional module installations. Continue with the installation instructions.

 ちなみに、このサーバーでは、DB_Fileとmysql(試験運用中)が利用できるようになっています。


● Movable Typeの初期化
 ブラウザで、
http://homepage-url/cgi/mt/mt-load.cgi
にアクセスして、Movable Typeを初期化します。良ければ以下のように表示されます。
Done loading initial data! All went well.

 また、この時にmt-load.cgiを削除するように注意されるので、FTPソフトで削除しておきます。

 Mac OS X 10.3.4のローカルに、日本語化したMovable Type 2.661をインストールする場合、予めJcodeのインストールが必要です。JcodeはJcode オープンラボで開発されているJcode.pmをインストールしました。

● Jcode.pmのインストール
$ curl -O http://openlab.ring.gr.jp/Jcode/Jcode-0.86.tar.gz
$ tar xzf Jcode-0.86.tar.gz
$ cd Jcode-0.86
$ perl Makefile.PL
$ make
$ sudo make install
$ cd ..

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レンタルサーバーでMovable Type(その2)

Category : Web / Posted at 2004年6月19日 22:07

 C'S SERVER Personalのサブドメインサービスは、Movable Typeの導入に必要なアプリケーションが予め利用できるようになっているので、Movable Typeは容易にインストールすることができます。
 なお、Movable Typeを日本語で運用する場合の最新バージョンは2.661ですが、私の場合は手元にあった2.64を使用しています。

● 準備するもの
・Movable Type本体 MT-2.64-full-lib.tar
・日本語化リソース mt-ja.tar.gz
 それぞれ解凍する。


● Movable Typeの日本語化
$ mv mt-ja/ja.pm.utf-8 MT-2.64-full-lib/extlib/MT/L10N/ja.pm
$ mv mt-ja/lang-ja/ MT-2.64-full-lib/images/


● Movable Typeの設定ファイルの編集
 エディタで、Movable Typeの設定ファイルmt.cfgを赤字のように修正します。(最初の数字は2.64の場合の行番号)
$ vim MT-2.64-full-lib/mt.cfg

14 CGIPath http://WWW.YOUR-SITE.COM/PATH/TO/MT/
14 CGIPath http://homepage-url/cgi/mt/
114 # DBUmask 0022
114 DBUmask 0022
115 # HTMLUmask 0022
115 HTMLUmask 0022
116 # UploadUmask 0022
116 UploadUmask 0022
117 # DirUmask 0022
117 DirUmask 0022
198 # NoHTMLEntities 1
198 NoHTMLEntities 1
306 # PublishCharset Shift_JIS
306 PublishCharset UTF-8

 ちなみに、このサーバーでは「cgi-bin」というディレクトリ名は使用できないため、私の場合は「cgi」にしています。


● FTPサーバーに接続してアップロード
 与えられたホストアドレスにFTPソフトで接続し、FTPソフトで「public_html」の下に必要なディレクトリを作成します。
public_html/cgi/
public_html/cgi/mt/
public_html/cgi/mt/db/
 既存のデータをインポートする場合は、「import」というディレクトリも作成します。
public_html/cgi/mt/import/

 その後、ローカルのMT-2.64-full-lib/の内容をpublic_html/cgi/mt/にFTPソフトでアップロードします。


● パーミッションの設定
 FTPソフトで、アップロードしたファイル等のパーミッションを設定します。
*.cgi は700
ディレクトリ(cgi/ mt/ db/ import/ 他)は701
mt.cfg は600
index.html 及び styles.css は604

 その後、現時点(2004年6月)で最新の2.661に入れ直しました。このレンタルサーバーへのインストールで2.64と違うところは、以下の日本語化する箇所のみです。

● Movable Typeの日本語化
$ mv mt-ja.2.661/lang-ja/ MT-2.661-full-lib/images/
$ mv mt-ja.2.661/MT.utf8.patch MT-2.661-full-lib/
$ cd MT-2.661-full-lib
$ patch -p1 < MT.utf8.patch
$ rm MT.utf8.patch
$ cd ..

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レンタルサーバーでMovable Type

Category : Web / Posted at 2004年6月19日 18:52

 ココログプロをやめてからのホームページの作成は、昔に戻ってMovable Typeによりローカルホストでhtmlファイルを生成し、アドレスを変換してからFTPソフトでアップロードするという方法でやってきました。しかし、この方法だと、
・更新通知機能が使えない
・コメントやトラックバックの機能が使えない
と、Weblog特有の面白い機能が使えません。自前でWebサーバーを運用すればこれらの機能を使うことができるのですが、パソコンを24時間つけっぱなしだと、ファンがうるさい、電気代がかかる、セキュリティが心配、と問題が多い割に毎日のアクセスは極僅か(w)...と、うちのサイトの場合デメリットしか思いつきません。
 そこで、費用がそこそこでMovable Typeが使えるレンタルサーバーを探すことにしました。

 レンタルサーバーを探すに当たっての条件は以下のとおりです。
・無料じゃないこと(無料はサーバーの管理が疎かっぽい)
・広告が入らないこと
・個人情報を第三者に売って料金を安くしていないこと
・アダルトコンテンツを許可していないこと(許可しているところは重そう)
・ココログPro程度の価格であること(1,000円/月程度)
・Movable Typeが使えること

 googleで検索した結果、上記条件に合致した株式会社シーサイドネットのC'S SERVER Personalのサブドメインサービス(780円/月)に申し込みました。
 ちなみに、ドメイン名は「.or.tv」がオススメのようなので、安易にそうしてしまいましたが、後で調べてみて.comか.jpにしておけば良かったかも...と思う今日この頃...(^_^;(.tvの国の情報は外務省のホームページに記載されています)

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2004年6月12日

HALO(その2)

Category : Game / Posted at 2004年6月12日 17:56

 HALOを始めてから攻略等をgoogleで検索したところ、HALO 2が今年に出るということを知りました。開発元のBUNGIEゲームビデオのコーナーに、HALO 2のリアルタイムデモ(真ん中のやつ)があったので見てみたところかなり面白そう。Mac版も忘れないでほしいものです。
 さて、HALOの話題ですが、前回は乗り物ばっかりだったので、今回は敵や武器を紹介します。

戦闘中
戦闘中はこんな感じです

 敵は、色違い等によりいくつかの種類が登場します。最初にお目にかかるのが以下の2種類で、最初のうちはそれなりなのですが、キャンペーンが進むと登場する手榴弾(Plasma Grenade)を持ったGrunts(倒すと手榴弾が爆発)や透明なElitesには要注意です。

Grunts
雑魚キャラのGrunts

Elites
耐久性が高く動きの素早いElites

 武器は、常時2種類を持つことができ、敵が使用しているものも拾って使うことが出来ます。どれも一長一短があるので、うまく使い分けることが必要です。
 長距離用の武器は、うまく使えば敵に気づかれずに倒すことが可能です。あまり落ちていないので使う機会が少ないのですが、スナイパーライフルは8倍ズームにより正確に狙撃することができます。

遠くで戦闘中
S2 AM Sniper Rifle

遠くのGrunts
2倍ズーム

遠くのElites
8倍ズーム(距離は85m)

 ロケットランチャーは、敵の足下を狙って打つのがコツです。爆発により、周囲の敵を一掃することができます。

Stationary Gunに照準を合わせているところ
M19 SSM Rocket Launcher

 さて、1度EASYでクリアできたので、次はちょっとレベルの高いモードでやってみようかな...。

 その後、CDを入れるのが面倒な上に入れるとうるさいので、アプリケーションのフォルダと初期設定ファイルを捨てて1.0.2にダウングレードしました。ちなみに、1.0.5で章の途中でセーブしたものは、1.0.2ではその場所から始められず、章の初めに戻されるので注意が必要です。

Gruntsを狙っているところ
頭部に狙いを定めて...

倒したところ
一発で倒せます(本文とは関係ありませんw)
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2004年6月 6日

HALO

Category : Game / Posted at 2004年6月 6日 22:11

 LAOXのMac館がなくなり、コンピュータ館の6Fに移転したというので行ってみたところ、MicrosoftのHALOを売っていたので購入してやってみました。(マック版は、MacSoftから出ている英語版のみです)

タイトル
タイトル画面

 この手(一人称シューティング)のソフトは操作が難しそうなので、これまで買ったことがなかったのですが、家庭用ゲームになっているくらいだし...と思って安易な気持ちでやり始めました。

難易度選択画面
EASYを選択すればなんとか...

 最初の宇宙船から脱出したら、えらく風光明媚な場所に...。

HALOの大地
のんびり眺めていたら敵が...

 いろいろな乗り物を操縦することができます。車を飛ばしながら敵を一掃するのはなかなか爽快です。

四駆を操縦中
四駆で海辺をドライブ

戦車を操縦中
戦車も操縦できます

 敵との戦闘はハラハラドキドキの連続で、かなり面白いゲームだと思います。マウスとキーボードを使用した両手の操作は、しばらくすると慣れてきて、それなりに操作できるようになりました。

四駆もろとも崖から落下中
それなりなので、たまに...w

 うちのMDD Dual 1GHz(ATI Radeon 9000 Pro)の場合、特に問題なくプレイできるのですが、グラフィックスの質感を上げるにはそれなりのビデオカードを入れていないとダメなようです。(Read Meによると、Pixel + Vertex ShadersにするにはATI Radeon 9600、9700、9800のどれかが必要だそうです)
 あと、MacSoftのサポートに1.0.5までのアップデートがあるのですが、アップデートを行うとCDを入れないと起動できないように変更されます。問題がなければアップデートしない方が便利かもしれません。

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