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Macintoshとオーディオの話題 |
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2001年5月
2001年5月20日とりあえず動くようになりましたCategory : Higeoyaji 3 / Posted at 2001年5月20日 00:00ようやく、キャラクターをアニメーションさせながら動かすことができるようになりました。下のページからダウンロードできます。(^o^)/ ひげおやじ3 Ver. 0.1(開発途中、Mac OS X専用) なお、Ver. 0.1は、歩く(8方向)と走る(8方向)のみの内容となっています。また、既知の問題として、画像の移動時にちらつく、乱数が毎回同じということが判明しています。(まだまだ先は遠い...(^_^;) 2001年5月13日ようやくウインドウ枠が消せましたCategory : Higeoyaji 3 / Posted at 2001年5月13日 00:00 やったー。やっとウインドウ枠が消せました。(^o^)/ ![]() ひげおやじ3 Ver. 0.0.1(Cocoa Version) 現在のところ、ウインドウ枠が消せたというだけで全く動きませんが、これでようやく目処がつきました。REALbasicでは作れそうにないので、これからはCocoaで開発していこうと思います。 2001年5月 4日とりあえず状況報告Category : Higeoyaji 3 / Posted at 2001年5月 4日 00:00とりあえずってことで、REALbasic 2.1.2Jで開発中の「ひげおやじ3」の状況報告です。まずは画面などを...。(これはハメコミ合成じゃありません) ![]() ひげおやじ3 Ver. 0.0.1 上の画面を見てもらえば分かりますが、基本パラメータを「体力」、「気分」、「お腹」の3つに絞って、行動を決定するようにしています。最初はもっと多くのパラメータを設定しようと思っていたのですが、行動の要因を突き詰めると3つで十分だったというのが理由です。したがって、非常に動物的な行動をするようになってます。 ![]() ひげおやじの設定 次の画面はキャラクターの設定です。なんとも怪しい「性格の設定」は、行動の選択時に影響するようにしています。 それにしても、キャラクターのウインドウ枠を無くすのは難しいですね。次回こそは...。 |
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