まさはる's Weblog

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Macintoshとオーディオの話題
2001年5月

2001年5月20日

とりあえず動くようになりました

Category : Higeoyaji 3 / Posted at 2001年5月20日 00:00

 ようやく、キャラクターをアニメーションさせながら動かすことができるようになりました。下のページからダウンロードできます。(^o^)/

 ひげおやじ3 Ver. 0.1(開発途中、Mac OS X専用)

 なお、Ver. 0.1は、歩く(8方向)と走る(8方向)のみの内容となっています。また、既知の問題として、画像の移動時にちらつく、乱数が毎回同じということが判明しています。(まだまだ先は遠い...(^_^;)

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2001年5月13日

ようやくウインドウ枠が消せました

Category : Higeoyaji 3 / Posted at 2001年5月13日 00:00

 やったー。やっとウインドウ枠が消せました。(^o^)/
 いやー、ここまでの道のりは険しかった...。(ウソです。Appleのサンプルプログラムを書き直しただけなんです...(^_^;)ま、とりあえず、Cocoaで開発中の画面です。(これもハメコミ合成ではありません)

ウインドウ枠のないひげおやじ
ひげおやじ3 Ver. 0.0.1(Cocoa Version)

 現在のところ、ウインドウ枠が消せたというだけで全く動きませんが、これでようやく目処がつきました。REALbasicでは作れそうにないので、これからはCocoaで開発していこうと思います。

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2001年5月 4日

とりあえず状況報告

Category : Higeoyaji 3 / Posted at 2001年5月 4日 00:00

 とりあえずってことで、REALbasic 2.1.2Jで開発中の「ひげおやじ3」の状況報告です。まずは画面などを...。(これはハメコミ合成じゃありません)

情報ウインドウ他
ひげおやじ3 Ver. 0.0.1

 上の画面を見てもらえば分かりますが、基本パラメータを「体力」、「気分」、「お腹」の3つに絞って、行動を決定するようにしています。最初はもっと多くのパラメータを設定しようと思っていたのですが、行動の要因を突き詰めると3つで十分だったというのが理由です。したがって、非常に動物的な行動をするようになってます。

設定ウインドウ
ひげおやじの設定

 次の画面はキャラクターの設定です。なんとも怪しい「性格の設定」は、行動の選択時に影響するようにしています。

 それにしても、キャラクターのウインドウ枠を無くすのは難しいですね。次回こそは...。

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