まさはる's Weblog

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Macintoshとオーディオの話題

2013年10月27日

SimCity(その2)

Category : Game 5 / Posted at 2013年10月27日 11:19

 前回の続きでSimCityの話題です。

商業施設
高所得者層向けの商業施設

 地価を上げるとより高い所得者向けの住宅や商業施設が建ちます。上の絵は、商業区画の前に市長の屋敷を設置した場合です。

橋いろいろ
手前正面が普通の橋、横切っているのがアーチ橋、奥に見えるのが吊り橋

吊り橋
カーブした吊り橋

 橋や高架はうまく使えば渋滞解消や都市の見栄えが良くなります。きれいなカーブやスロープを作るにはコツがいりますが、カクカクでデコボコでもゲーム上支障はありません。

住宅の通り
低所得者層向けの住宅の通り

 低所得者から高所得者にかけて、建物は曲面を多用するようになるようですが、味があるのは低所得者向けの住宅でしょうか。何となくセサミストリートの舞台のような感じがしない訳でもないですが、この通りはこの後高密度化して隙間だらけになってしまいました。

工業地帯
ミドルテクの工業地帯とテレビ工場

 資金を貯めるには、テレビ工場かコンピュータ工場を作れば手っ取り早いです。上の絵はテレビ工場が5つならんでおり、偉業の建設などにもってこいです。なお、工場は大気汚染と土壌汚染を起こすので、住宅地から離した風下に設置しましょう。

原子力発電所
初めて設置した原子力発電所

 技術レベルの供給のために大学を設置して、恐る恐る原子力発電所を設置してみました。安全に運用していたのですが、この後、近くで竜巻が発生して損傷し、この都市の80%ぐらいに放射能汚染が...。
 放射能に汚染された場所は土壌汚染も起こすので、水道のポンプがある場合は水道まで汚染されてしまいます。そこで、水道のポンプはフィルター付きに取り替えてなんとか凌いでます。

 さて、ゲームの内容はこれぐらいにしておいて設定の方ですが、Originのゲームプロパティに引数を設定することで、ゲームの画面を自由な大きさに設定できるようです。

ゲームプロパティ
2048x1152のウインドウ表示の例
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